New Vision Of War Ogsm

  • Apr 23, 2018 - Фриплей; Сталкер; New vision of war; элементы OGSm; 15 ответов; 4 681 просмотр! Вышла финальная модификация из линейки модов.
  • Все помнят мод faction commander (кто не помнит/не знает, в двух словах фриплей, полный захват зоны.

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS Год выпуска: 2015 Жанр: / / / 1st Person Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Разработчик: GSC Game World Издатель мода: n/a Платформа: PC Тип издания: (MOD) (Автор RePacka: SeregA-Lus) Версия игры: 1.5.10 Версия мода: 2.51 NODVD / Кряк: Вшит (razor1911) Формат файла:. Размер файла: 3.32 GB Описание: В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками. Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам! Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения! Все зависит от тебя и только от тебя сталкер! Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как: Монолит, Наемники, Вооруженные Силы при этом не выполняя сложных и мудреных заданий. Особенности игры:.

Появилась возможность вступления в группировку 'Ренегаты'. Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,и телохранителя. Координально перевооружены группировки. Перебрана торговля со сталкерами и торговцами! Сидорович теперь очень любит трофейные пушки которых в Зоне маловато. Добавлены новые модели оружий и их модификации. Изменена музыкальная тема на локациях и добавлены звуки окружения (крики,вопли,стрельба).

Based, элементы, v.2.51, New, Clear, vision, (2015), Sky, OGSM, War, S.T.A.L.K.E.R.:, SeregA-Lus, RePack ДДгрупклуб ru DDGroupClub.ru.

Сталкеры поумнели! Умеют переходить на пистолет в ближнем бою, кидают гранаты, лечатся сами и своих союзников. Огромное количество костюмов: от куртки до СКАТ'а Халецкого. Сталкеры обыскивают трупы,выбирают лучшее оружие для себя,торгуют всем,чем можно. Артефакты встречаются чаще, но в цене немного потеряли. Помощники стали действительно мощными, опасными и вооруженными до зубов.

Переписаны некоторые диалоги! Надеюсь вам понравится!.

НПС в визуальном плане разнообразились в лучшую сторону, к примеру Сталкеры в экзоскелетах МК1, Монолитовцы из ТЧ и.т.д. Поломка оружия видна без открытия инвентаря. У сталкеров группировки Долг теперь украинский флаг на плечах как и задумывали GSC. Зона стала темнее и опаснее!. Изменены награды за выполнение заданий! Каждая группировка выделит вам очень неплохую награду, а за захват Зоны отблагодарит сполна!.

Изменены анимации перезарядки, модели оружий, звуки выстрелов и перезарядки у всего оружия! Исправления 1)Исправлены потерянные текстуры батона,водки,колбасы и энергетика. 2)Исправлен вылет с неправильным классом винтовки L96A1,M98B 3)Исправлен вылет связанный с выдачей награды от некоторых группировок 4)В корне вырезано собирательство,также убрано дополнение которое в прошлой версии вы могли поставить по желанию. 5)Исправлена выдача первоначальной экипировки у некоторых фракции,так как были баги,из-за которых игрок получал по два оружия,и костюма.

6)Исправлено описание патронов 9х18 PBP,9х39 СП-5,Sig-550,Ak-103,104,SR-25 7)Исправлены бессмертные и исчезающие наемники на ферме.Теперь они смертны и никуда не пропадут,но не оставляйте ферму без присмотра. 11)Исправлен AI военные!Теперь они все захватывают,и лезут во все щели!Будьте аккуратнее! 12)Убраны тестовые кучи контроллеров,псевдогигантов и прочих 'высших' мутантов с кордона. 13)Исправлены вылеты из-за апгрейдов некоторых оружий. 17)Исправлены положения механика и торговца монолита,теперь вам не будут мешать молящиеся адепты.

18)Исправлены ошибки связанные с количеством бойцов в отряде и вылетом типа 'squad power over 25' 19)Подправлен уборщик трупов,теперь трупы не испаряются через секунду после смерти,а общее число трупов в игре выставлено 100 20)Добавлены новые звуковые схемы на локациях,в том числе из известнейших игр. 21)Исправлены вырезанные машины которых нет в бета-версии,теперь можно ездить смело по локациям(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры,не пойму с чем связано,но разберусь попозже!) Нововведения: 1)Реализована возможность узнать по карте название точки на локации(Спасибо Monk за реализацию и адаптацию) 2)Возвращены машины на локации(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры и перезагрузка локи не поможет!Чтобы завести двигатель тыкаем кнопку детектора! 3)Добавлено 4 визуала ренегатам для разнообразия! 4)Исправлены не состыковки в иконках и именах НПС,теперь все совпадает,но есть и такие на которых не хватило аватарок,они заменены на похожие!

5)Возвращено стандартное время спавна сталкеров различных группировок чтобы не перегружать игру! S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS (2015/RUS/MOD/RePack от SeregA-Lus) RePack от SeregA-Lus (4.77 GB) Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только, улучшение оригинального ЧН. RePack by SeregA-Lus (3.44 Gb) Stalker Alliance Team представляет вам сюжетный аддон 'Время Альянса', разработанный на оригинальную версию игры S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Мод предлагает игроку RePack by SeregA-Lus v.3.0 (5.35 Gb) Действие 'Вариант 'Омега' происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного Двое сталкеров получили задание найти чертежи перехода 'Припять-ЧАЭС' на Кордоне в блокпосте, и принести их в Припять. Блокпост был атакован мутантами и все военные погибли. Чертежи остались не В издание вошли финальные русские версии трех частей культового экшена - оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R., 'S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо' и 'S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти' - со всеми новейшими Самостоятельный аддон и приквел к первой части, вышел в августе 2008 года.

События данной игры разворачиваются за год до действий первой части. Главным героем является наёмник по имени Шрам.

Он вёл Действие игры представляет крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль под кодовым названием 'Фарватер'. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается /.

Описание: Все помнят мод faction commander (кто не помнит/не знает, в двух словах фриплей, полный захват зоны любой группировкой: Бандиты, Одиночки, Свобода, Монолит, Долг, Военные, Чистое небо + с этой доработкой прибрать Зону к своим рукам или лапам могут ренегаты да да те оборванцы с болот, но с помощью шрама станут великой силой, и Синдикат наемников). Версия 5.1 это доведенная до ума 5.0.2.3, поэтому патчноут версии 5.0.2.3 частично подходит и для версии 5.1 Что нового: 1. Ребаланс сталкеров согласно рангам и вооружению. Пересмотр содержимого тайников на всех локациях. Вырезаны локации: Припять ТЧ и ЗП + Лощина по причине их неоптимизированности. Возвращена оптимизация в мод (теперь игра грузится быстро и вылеты не беспокоят,фризы исчезли) 5.

Количество человек в отряде увеличено до 5. Активация табло управления на клавиши ESC и потом N 7.

Исправление бессмертных военных и некоторых зомби. Исправление заданий наемников, бандитов, военных. Исправление отсутствия модели сталкера новичка в противогазе. Исправлены вылеты в Лиманске и на Янтаре. Вернули старые переходы (Свалка-Лес, Арм.склады-Лес) 12. Исправили также старые переходы с Лиманска в Лес и добавили переходы (Госпиталь-Лиманск, ЧАЭС-Лиманск) 13. Добавлен секретный торговец на Болота.

Ищите на севере локации. Новый стартовый набор. Уменьшено время спавна всех группировок. Теперь сквады спавнятся довольно быстро. Увеличено общее количество сквадов на каждом этапе развития группировки. У некоторых группировок количество сквадов может достигать 50.

Увеличена скорострельность БМ-16 и БМ-66. Сбалансированы цены на покупку тайников. Лайфхак, если за тайник просят приличную сумму значит там вас ждет достойный подарок) 5.

На новых локациях имеются зачатки войны группировок. Сквады более менее воюют между собой (Темная Лощина) и в основном держат оборону (Припять, ЧАЭС и Госпиталь) 6.

Перебалансированы Припять, ЧАЭС, Лощина и Госпиталь. Лощина: 40% - сталкеры, 40% - бандиты, 10%- Свобода, 10% - военные. Припять ТЧ: 50% - зомбированные, 40% - Монолит, 10% - военные, Чистое небо. Припять ЗП: 95% - зомбированные, 5% - Монолит (командование).

Госпиталь: 30% - зомбированные, 40% - Чистое Небо, 30% - военные. ЧАЭС: 30% - Монолит, 30% - ЧН, 40% - зомбированные. Исправлены вылеты связанные с загрузкой сохранений. Добавлены динамические аномалии на стандартные локации (АТМ). Добавлены рандомные мутанты на локации (АТМ). Будьте на чеку!

Добавлены новые точки появления группировок: Ученые: Темная Долина, Янтарь, Болота. Наемники: Темная Долина (возвращен завод), Армейские склады, Лиманск.

Долг: Рыжий Лес. 11.Убраны визуалы долговцев и свободы из группировки бандиты. Теперь вы там встретите разве что парочку военных или нейтрала (переодетые) 12. Увеличено количество стартовых денег (20000) 13.

Добавлен новый уборщик (плюсом к старому) всего и вся дабы увеличить производительность. ГГ немного увеличена скорость бега. (очень пригодится) 15.

Убраны стартовые сквады наемников из Лиманска (бесполезные) 16. Убрана точка у трансформатора в Лиманске рядом со стройкой. Вертолет в госпитале сделан смертным как и раньше (если нет, то репортите в багтрекер версии 5.0.2.3) 18. Берегите здоровье.Теперь шанс хедшота от НПС стал выше.

Патчноут правок: 1. Снижена дальность стрельбы: Помповые и полуавтоматические дробовики до 80 метров. Помповые ружья до 70 метров.

Обрезы и ружья до 60 метров. Уменьшено время спавна группировок с целью повышения производительности. (не скажется на общем количестве отрядов) 3. Убран выброс на всех локациях за исключением Восточной Припяти. Убран камень во втором зале госпиталя. (мешал проходу в третий зал) 5.

Убраны динамические монстры. (слишком агрессивно себя ведут вынося все на своем пути) Отложим и переберем)) 6. Повышена скорострельность БМ-16. (Он конечно теперь особо опасен,но на близкой дистанции) 7. Немного ослаблена усовершенствованная картечь, но это не мешает на близких дистанциях разносить все и вся.

Были возвращены стартовые деньги ГГ в количестве 25к. Снижены цены на покупку отрядов до 5500 (это без учета% ресурсов группировки).

Вырезана локация Радар и отправлена на доработку, так как из-за нее страдала оптимизация мода в целом. Возвращена Темная Лощина с ее обитателями. Вырезано 5 точек захвата на Центральной Припяти.

Переозвучена HK416. Эмбиенты Радара разделены по локациям для большего разнообразия.

Добавлено несколько новых визуалов группировке бандиты. Исправлены радужные цвета костюмов экологов.

Исправлена проблема, когда игрок не мог зайти в игру из-за несовместимости шейдеров. Время до выброса было увеличено в зависимости от дальности к центру Зоны. Исправлен Лебедев. Теперь он не будет по вам стрелять даже если вы выбрали враждебную для него фракцию.

Он разоружен и поменял группу на торговцы) 11. Исправлены сюжетные мелочи, которые мешали игре (к примеру пулемет в госпитале) 12. На окраинах Армейских складов теперь стоят наемники и контроллируют подходы. В центре Армейских складов расположилась бандитская шайка. На барьере появился дополнительный отряд Монолита. На каждую локацию было добавлено + 2-3 эмбиента.

Изменены загрузочные экраны локаций. 17.Убрана пси зона с базы Монолита на Центральной Припяти. Все персонажи в Госпитале стали смертны вне зависимости от группировки и задания. Вертолет в госпитале реально будет вам надоедать, убейте его! Добавлен еще один охранник Харону в Центральную Припять. Убрана пси зона на армейских складах.

Теперь вы сами сможете дать отпор Монолиту на подходе к барьеру! Чистому Небу дана задача на уничтожение Ренегатов в Лесу и военных в Лиманске. Обновлены банданы военных. Исправлен Йога с его тормознутым диалогом. Исправлены кривые диалоги которые не имели внятного описания. Добавлена Припять ТЧ, Припять ЗП.

Расставлены на новых локациях соответствующие группировки (Монолит, военные, наемники, Чистое Небо) 3. Добавлена группировка Ученые со своей кампанией. Локация госпиталь снова стала играбельной в моде. В госпитале также появились точки спавна и захвата. Добавлено большое количество визуалов группировок: Монолит, Сталкеры, Военные, Ученые, Свобода, Бандиты, Долг.

Добавлены новые уникальные пушки из STCoP: М79, М249, CZ-75 Auto, РПД, СКС, Вепрь, Витязь, FN FNC, SG 552, ВССК, USAS-12 7. Изменено описание кустарной дроби на улучшенную.

Восстановлены агитации некоторых группировок на базах. Оставлены некоторые звукиперсонажей на локациях которые вы могли слышать в процессе прохождения сюжета, имитируя воспоминания Шрама. Добавлены новые персонажи группировкам: Монолит (Хранитель установки на радаре, проповедник в восточной Припяти, Молитвенник в Лиманске). Военные (Майор Кузнецов) Ученые (Атлант, Юпитер, Меркурий) 11.

Наемники перенесены на локацию Армейские склады в деревню. Теперь они стоят там где находился в сюжете отряд Хога. Убран спавн наемников из Темной Долины с завода по причине кривой точки появления. Теперь они будут спавниться в Лиманске и идти отттуда, после того как ГГ опустит мост. В первой половине Лиманска (до моста) обосновались наемники, за ними идет потерянный отряд военных и за стройкой остались остатки Монолита охраняющие вход в Госпиталь. Заменен нож из STCoP на нож Reanim.Project.

Увеличен урон дробовиков. Заменены звуки перезарядки и выстрелов: Colt1911, М16, М16А2, М4, М4А1,АК-74, АКМ, АКС, АК, АК-101,АК-103, РПК, РПК-74, FNP, USP, FNX45, Beretta 92F, Famas, HPSA, Walther P99, ПМ, ПММ, ПБ, SPAS-12, Protecta, IMI Galil. Добавлена полноценная старая озвучка фракции наемники. Добавлен новый костюм ЗО-1. Выдается при старте игры за Ученых.

Убраны контроллеры, полтергейсты со всех локаций. Снижен запас ХП у гражданских зомби. Добавлены новые эмбиенты на все локации.

New Vision Of War + Ogsm На Сталкер Чистое Небо

Теперь каждая локация имеет свой набор музыки. Убраны текстуры забора по всей Зоне. Убран голод ГГ по причине некорректного отображения индикатора, который мог появляется произвольно от излучения контроллера. Добавлено пси излучение на территории Радара. Радар отключить нельзя.

Стартовые прицелы были изъяты у ГГ при старте и теперь их можно найти в тайниках. Для похода на Радар теперь нужен артефакт Слеза Монолита, его можно найти в тайнике если играть за все группировки кроме Монолита. При игре за Монолит артефакт выдается. Вырезана Темная Лощина.

Она вернется в качестве дополнения опционально. Увеличен процент попадания НПС по ГГ на всех уровнях сложности. Увеличены цены на спавн отрядов до 10к. В связи с добавлением группировки Ученые, игрок может циклично переходить за другие группировки и выполнять задания.

Апнут белый костюм экологов. ПОвышен коэффицент разрыва и антишока. Изменено наполнение тайников. Теперь много приятных мелочей будет в них.

Ближе к центру Зоны расположены особенных тайники. Увеличены награды за выполнение ключевых квестов у всех группировок кроме Наемников. Эта группировка просто щедро платит ГГ за помощь. Из CS Location Pack добавлены звуки использования вещей (аптечка, таблетки и.т.д) 36. На новых локациях происходит локальная война не связанная со старыми локациями, иными словами центр Зоны закрыт для сталкеров пока ГГ их туда не заведет. Расширены профиля НПС чтобы как можно больше было разных сталкеров. 3) скопировать папку gamedata в директорию с игрой вашего S.T.A.L.K.E.R.

New Vision Of War + Ogsm Скачать

Clear sky УДАЛЕНИЕ: удалите папку gamedata из директории вашего STALKER Clear Sky ВНИМАНИЕ 1)Это не финальная версия,так как мод направлен на развитие,но стабилен на любом патче начиная с 1.0.0.5 2)В случае происка недочетов или вылетов,они будут исправляться оперативно! 3)Если я кого-то забыл упомянуть из авторов,то пожалуйста напомните мне,я буду очень признателен! 4)По всем возможным проблемам или предложениям пишите автору либо на почту Svoboda1992@mail.ru Особые благодарности: 1)Команда 2Faction Commander mod' Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro 2)Команде мода 'OGSM CS' 3)Команде 'Misery' N. Aaroe, True Zone Projects © 4)Разработчику мода Killer'S Dream mod Sin!' У 5)Команде мода 'No more fences' dez0wave 6)Создателю мода 'AI ADD CS' Rulix aka Bak 7)Создателю мода 'Reanimation Project' KingFriday Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам! Опубликовано с письменного согласия автора.

Мод хороший а точнее говоря идея самого мода. Сам мод не доведен до ума куча ОШИБОК и постоянные вылеты при выстреле из оружия в нпс. Сами текстуры и модели оружия хорошие тут не по споришь, сразу виден подход. Ещё 1 из минусов данного мода, это не возможность пройти саму сюжетную линию. Персонаж просто стоит на месте а сам худ не отображается и отклика на команды нет.

Обсолютно всех минусов его назвать к сожалению не могу, так как дальше этих 2 не дошел. Игра не позволила, но уверен что их очень много. В общем мод требует серьёзной доработки. Если у автора есть желание его довести до приличного состояния то он это наверняка сможет так как придумать и реализовать нечто подобное не у каждого ума хватит. Знаю по себе.

New vision of war + ogsm скачать

Желаю ему удачи. Хороший мод, но есть недочеты, я их пречислю: 1.

Не совсем адекватный спавн мутантов. Толпы псевдогигантов и кровососов на кордоне - пожалуйста!

Толпы гражданских зомби, на которых при сложности Ветеран нужно потратить 1-2 обоймы с абакана, даже там, где по логике их быть не должно - тоже. А на свалке отряды контролёров по 2-3 рыла и с ними в довесок штук по 30 зомби. Все остальное вроде нормально, в некоторых местах, правда, вылетает и ломаются сейвы, подозреваю что замешан в этом первый пункт (личные наблюдения). Мод ещё сырой, сохранки не работают, квестов нет, но квестовые персонажи и вещи остались, если прицепить прицел ПСО на АК, то модель остаётся без прицела, хотя в зуме есть прицел и сетка, но пока очень интересно. Конечно при таком огромном кол-ве ресурсов баги будут. Из-за этого я и не люблю глобальные моды.

Задумка очень интересная, FC мой любимый мод, я всегда хотел группировки Ренегатов, Наёмников и Учёных, а также пути на ЧАЭС. У меня возникло предложение, сделать версию Light - только сам FC + новые группировки и пути на недоступные локации, без всего остального.